Naujienos
Iššūkis besimokantiems programavimo
<>WEB dev challenge 2024</> – respublikinis profesinio meistriškumo konkursas, kuriame gali varžytis Lietuvos profesinių mokyklų moksleiviai, gebantys taikyti WEB aplikacijų kūrimo technologijas. Konkurso tikslas – ugdyti moksleivių gebėjimą spręsti problemas taikant pažangias WEB technologijas, skatinti kūrybiškumą ir bendradarbiavimą. Konkursas vyks 2024 m. kovo 28-29 d., per dvi konkurso dienas dalyviai turės galimybę pademonstruoti programavimo žinias, taikant jas konkrečioje probleminėje situacijoje.
PlačiauMokymai: Linux sistemų administravimas
Kviečiame pradėti atvirojo kodo karjerą ir prisijungti prie norinčių mokytis Linux sistemų administravimo Red Hat akademijoje. Renkame naują būsimųjų specialistų grupę ir kviečiame mokytis tiek KITM mokinius, tiek besimokančius kitose mokymo įstaigose. Tai pat mokymuose gali dalyvauti šiuo metu nedirbantys asmenys.
PlačiauKviečiame mokytis: žiemos etapo priėmimas nuo vasario 1 d.
Nuo vasario 1 d. iki vasario 11 d. asmenys, norintys įgyti naują profesiją ar tobulinti turimą, gali teikti prašymus dalyvauti žiemos etapo priėmime į pilnai valstybės finansuojamas vietas profesinio mokymo įstaigose. Turintiems dvi ar daugiau kvalifikacijų arba pasibaigus valstybės finansuojamoms vietoms – mokslo kaina 2969,00 Eur. Žiemos etape Kauno informacinių technologijų mokykloje priimame mokytis jau turinčius kvalifikaciją ir kviečiame rinktis vieną iš šių specialybių:
PlačiauPasirašytas bendradarbiavimo memorandumas su Vokietijos ir Baltijos šalių prekybos rūmais
Mokykla kartu su Vokietijos ir Baltijos šalių prekybos rūmais pasirašė bendradarbiavimo memorandumą – savanorišką abipusį susitarimą dėl bendradarbiavimo pameistrystės mokymo srityje. Tai suteiks mokyklai plačias galimybes padėti ką tik baigusiems jauniems specialistams geriau įsitvirtinti ir išsilaikyti darbo rinkoje, plėtoti profesinį mokymą IT sektoriuje, atitinkant Vokietijos kokybės standartus. Taip pat tai galimybė kurti IT sektoriaus dualinio mokymo programas, kai teorinis mokymas profesinėje mokykloje jungiamas su praktinu mokymu įmonėje.
PlačiauProgramavimas naudojant „Minecraft“ profesiniame mokyme
Programavimas yra sudėtingas ir laiko reikalaujantis procesas, kuris gali sukelti ne tik euforiją, sėkmingai atlikus užduotį, bet ir nuobodulį, frustraciją ar pasidavimą. Minecraft Education – speciali „Minecraft“ žaidimo versija, skirta naudoti švietimo srityje, padeda mokiniams mokytis programavimo žaidžiant: kurti savo pasaulius, veikėjus ir scenarijus, kurie yra įdomūs, prasmingi ir asmeniškai svarbūs.
PlačiauInformatikos olimpiada: Lietuvos mokiniai varžosi programuodami
Sausio 29 d. Kauno informacinių technologijų mokyklos kompiuterių klasėse vyko ne eilinės pamokos, kaip įprastai, o Lietuvos mokinių 35-osios informatikos olimpiados šalies etapo atrankinė dalis. Šiais metais įvairiose Lietuvos mokyklose olimpiadoje dalyvavo 480 mokiniai. Visi dalyviai suskirstyti į dvi grupes:
Plačiau